AMD Future of Compute : Singapore / November 20-21 , 2014 : AMD Vision of Graphics & Gaming : MANTLE API (7/13)

Article by Nongkoo OverclockTeam On November 22, 2014 11,804 views
AMD Future of Compute : Singapore / November 20-21 , 2014
‹ First  < 4 5 6 7 8 9 10 >  Last ›

AMD Vision of Graphics & Gaming : MANTLE API

dsc_0469

เดินทางมาถึงหัวข้อสุดท้ายครับกับ AMD Vision of Graphics & Gaming : MANTLE API ซึ่งเป็นหัวข้อที่สำคัญอย่างหนึ่งสำหรับทาง AMD โดยการบรรยายมี Mr.Richard Huddy , Chief Gaming Scientist , AMD  มาเป็นผู้บรรยายถึงเทคโนโลยี MANTLE API ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นจุดเด่นอีกอย่างหนึ่งของทาง AMD เลยก็ว่าได้ครับกับการเพิ่มประสิทะิภาพด้านกราฟฟิกให้มีความแรงรวมไปถึงการเรนเดอร์ที่ลื่นขึ้นเฟรมเรตที่แรงขึ้นนั่นเองครับ เราไปชมกันครับว่า AMD นั้นจะมีแนวทางพัฒนาระบบ MANTLE ไปในทิศทางใดในอนาคต

dsc_0477

ระบบ MANTLE คืออะไร?  เราจะมาทำความรู้จักกับระบบ MANTLE ที่เป็นระบบหนึ่งที่ดึงประสิทธิภาพการทำงานของการ์ดจอต่อเกมส์หรือซอฟแวร์ที่รองรับให้มีประสิทธิภาพเพิ่มมากขึ้นนั่งเองครับ ซึ่งระบบ MANTLE นั้นสามารถใช้งานได้ทั้งกราฟฟิกการ์ดของทาง AMD รวมไปถึงซีพียูตระกูล APU อีกด้วยครับ ซึ่ง ณ เวลาปัจจุบันนั้นได้มีเกมส์ต่างๆมากมายครับที่รองรับการทำงานในระบบ MANTLE อีกทั้งยังมีไดร์เวอร์ที่รองรับการทำงานระบบ MANTLE ที่สมบรูณ์แล้วในปัจจุบันครับ ซึ่งเราสามารถโหลดไดร์เวอร์ตัวล่าสุดของทาง AMD และเปิดใช้งานได้กับเกมส์ที่รองรับการทำงานซึ่งปัจจุบันก็มีมากมายเลยทีเดียวครับ เดี๋ยวเราจะได้ชมกันในด้านล่าง

dsc_0482

จะเห็นได้ว่า AMD นั้นพัฒนาระบบ MANTLE ขั้นตั้งแต่ปี 2013 ซึ่งถือได้ว่าเป็นการพัฒนาประสิทธิภาพด้านกราฟฟิกขึ้นก่อนเพื่อนเลยก็ว่าได้ครับ

dsc_0486

บรรดา Engine เกมส์ที่รองรับระบบ MANTLE ในปัจจุบันมีอยู่มากมายครับ ไม่ว่าจะเป็น Frostbite3 , CRYENGINE , NITROUS ENGINE , ASURA ENGINE , รวมไปถึงเกมส์ดังๆใหม่ล่าสุดอย่าง Battlefield Hardline หรือ  Sid Meier's Civilization - Beyond Earth บรรดาเกมส์ดังๆเหล่านี้ก็รองรับระบบ MANTLE รวมไปถึงบรรดาเกมสืในอนาคตอีกหลายค่ายเกมส์ที่ต่างเป็นพาทเนอร์ของทาง AMD เป็นที่เรียบร้อยไปแล้วในบทความด้านล่างต่อจากนี้ครับ

dsc_0497

เกมส์ดังๆอย่าง Dragon Age: Inquisition , Battlefield Hardline , star citizen ก็รองรับการทำงานของระบบ MANTLE อย่างเต็มรูปแบบครับ

dsc_0500

ประสิทธิภาพการทำงานเปรียบเทียบระหว่างการที่ไม่ได้ใช้ระบบ MANTLE และใช้ระบบ MANTLE เห็นได้ชัดครับว่า เฟรมเรตนั้นต่างกันเกือบครึ่งต่อครึ่งกันเลยทีเดียว ถ้าเทียบเป้นเปอร์เซ็นแรงกว่าถึง 66เปอร์เซ็นครับ

dsc_0502

ในกรณีที่ต่อการ์ดจอสองตัวหรือ Crossfire แล้วนั้นก็ยังสามารถรันได้อย่างลื่นไหลครับเมื่อเปิด MANTLE

dsc_0505

แน่นอนครับว่าบรรดาเกมส์ดังๆที่มีคุณภาพต่างก็เลือกใช้ระบบ MANTLE ของทาง AMD ทำให้ผู้ที่เลือกใช้ระบบ AMD นั้นได้ทั้งประสิทธิภาพความแรงและความคุ้มค่าเมื่อเลือกใช้ผลิตภัณฑ์การืดจอของ AMD หรือซีพียู AMD APU ครับ

‹ First  < 4 5 6 7 8 9 10 >  Last ›