GIGABYTE GeForce GTX 960 G1 Gaming and GTX 960 WF2 First Launch : NVIDIA DSR Feature (20/21)

Article by tpp On January 22, 2015 82,713 views
GIGABYTE GeForce GTX 960 G1 Gaming and GTX 960 WF2 First Launch
‹ First  < 17 18 19 20 21 > 

.

NVIDIA DSR Feature

ขอพูดถึงคุณสมบัติพิเศษที่ติดตัวมาบน Driver รุ่นใหม่ๆที่รองรับการทำงาน GPU ในซีรีย์ Kepler และ Maxwell ซักนิดครับ DSR นั้นเป็นคุณสมบัติพิเศษที่ออกมาเป็นอีกทางเลือกสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเกมส์ให้มาความคมชัดสูง ก่อนหน้านั้นการลบรอยหยักในเกมส์นั้นเป็นเพียงทางเลือกเดียวที่จะช่วยเพิ่มความเรียบของรอยต่อต่างๆของสิ่งที่เห็นในเกมส์ แต่ด้วยเทคโนโลยี DSR นั้น มันจะช่วยจำลองความละเอียดขึ้นไปโดยจะมีอัตราส่วนที่ 1.2x, 1.5x, 1.78, 2.0x, 2.5x,3X, และ 4X หลังจากนั้นจะสเกลดาวน์ลงมาที่ Native resolution ของจอที่เราใช้อยู่

.

ยกตัวอย่างเช่นเราใช้จอ Full HD   ที่มีความละเอียด 1920 x 1080 เมื่อทำการเปิดคุณสมบัตินี้ไปที่ 4X และเลือก 3840 x 2160 DSL ในเกมส์นั่นก็คือ เกมส์จะปรับ Resolution ไปที่ 4K และทำการ Down Scale ลงมาที่ Full HD ผลที่ได้ก็คือความคมชัดจากการที่มีเส้นเพิ่มขึ้นขนขนาดพิกเซลเดิม รอยหยักลดลง ความมัวความเบลอนั้นก็จะน้อยลงด้วย ลองมาดูตัวอย่างกัน

setting-4x

setting-4x_1

ในรูปผมลองทดสอบปรับ DSR 4X  ใน Batman Arkham Origin   ครับ ผมปรับความละเอียดไปที่ 3840 x 2160 DSR และทำการเทส

batmanoriginsdsl-4k

จากรูปจะเห็นได้ว่า ผลของ Benchmark นั้นชัดเจนว่า GPU นั้นมีโหลดเกิดขึ้นอย่างมหาศาลครับ จากที่เคยได้ที่ 83 เฟรมต่อวินาทีก็ลดลงเหลือ 24 เฟรมต่อวินาทีบนความละเอียด  3840 x 2160 DSR

.

ผมลองกับ FarCry 4 อีกครั้งครับโดยใช้ Preset เหมือนกับในช่วงทดสอบด้านบนแต่เปลี่ยนความละเอียดเป็น 2X จาก Native Resolution ที่ Full HD

farcry-4-dsr-2x

2015-01-22_21-15-34

จากเฟรมเรทเฉลี่ยที่ Full HD ที่ประมาณร่วมๆ 50 เฟรมก็ร่วงมาเหลือแค่ประมาณ 32 เฟรมเท่านั้นบน 4K DSR

.

ผลที่ได้ก็คือ ความคมชัดที่มากขึ้นแต่เฟรมเรทก็จะลดลงตามขนาด Resolution ที่เราเลือกครับ ดังนั้นหากคุณเล่นการ์ดใหญ่ๆและต้องการเล่นเกมส์ที่มีความคมชัดสูงกว่าปกติ สวยกว่า แนะนำว่าให้ลองปรับดูครับ

.

‹ First  < 17 18 19 20 21 >