MSI GeForce RTX™ 4080 SUPRIM X 16GB GDDR6X Review : Introduction (1/18)
สวัสดีครับ สำหรับกลับมาพบกับบทความทดสอบประสิทธิภาพการ์ดจอกันอีกครั้งนะครับโดยวันนี้เราได้มีโอกาสที่ได้พูดถึงการ์ดรุ่นใหม่ รุ่นใหญ่รองท๊อปจากค่าย NVIDIA กันอีกครั้งนึงพร้อมๆกันทั่วโลกครับ โดยวันนี้จะมาจากแบรนด์ MSI ที่คุ้นเคย โดยจะเป็นรุ่น MSI GeForce RTX™ 4080 SUPRIM X 16GB GDDR6X แต่ก่อนที่จะมาพูดถึงการ์ด MSI นี้เราขอแนะนำ GPU NVIDIA GeForce RTX™ 4080 กันก่อนครับว่ามีอะไรที่น่าสนใจเพิ่มมากขึ้นนอกเหนือจากความแรงที่ยกระดับแบบน่าตกใจ
.
NVIDIA GeForce RTX™ 4080 นั้นถูกรังสรรค์ขึ้นมาด้วยองค์ประกอบสำคัญคือ มี CUDA Core ทั้งหมด 9,728 - 49 Shader-TFLOPS และ 76 Ada RT Core เจนที่ 3 ที่สามารถส่งผ่าน 113 RT-FLOPS สำหรับขับดันพลังของ ray tracing ในเจนเนอร์เรชั่นต่อไป ตัวการ์ดนั้นจะประกอบไปด้วยแรมขนาด 16 Gigabyte แบบ GDDR6X อินเตอร์เฟสนั้นผ่านทาง PCIe x16 gen4 โดยจะให้ความแรงมากกว่า GeForce 3080 Ti กว่าสองเท่าแต่จะใช้พลังงานน้อยกว่าเกือบๆ 10% ทีเดียวครับภายใต้ราคาเท่าเดิมที่ประมาณ 1199 เหรียญสหรัฐ
NVIDIA GeForce RTX 4080 นั้นก็เหมือนกับ GPU ในตระกูล RTX 40 ที่มาพร้อมกับนวัตกรรม Ada ที่ผสมผสาน Shader Execution Reordering (SER), RT Core Engine รุ่นใหม่ และ DLSS 3 ที่เป็นพลังหลักให้เล่นเกมส์ได้แรงกว่าการ์ด RTX 3080 Ti บนเกมส์ใหม่ๆที่กำลังพูดถึงในขณะนี้เช่น Racer RTX และ Cyberpunk 2077 ด้วยโหดม RT: Overdrive
GPU GeForce RTX 4080 นั้นได้ถูกออกแบบมาเพื่อนำเอาสมรรถนะอันยอดเยี่ยมมาสู่นักเล่นเกมส์ ด้วยเทคโนโลยีที่ได้ถูกั่นกรองออกมาแล้วคือ
- New Streaming Multiprocessors (SM) ที่จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและสามารถแปลงพลังงานเพิ่มขึ้นสองเท่า
- Tensor Core Generation 4th ช่วยให้เราได้ใช้และแปลงเทคโนโลยี AI เพื่อการเล่นเกมส์ซึ่งจะประกอบไปด้วย NVIDIA DLSS และความสามารถทวีคูณบน NVIDIA DLSS 3
- RT Core Generation 3rd ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ ray tracing ขึ้นถึงสองเท่า
- Shader Excution Reording (SER) SER นั้นช่วยเพิ่มการทำงานของ ray tracing ขึ้นสองเท่าที่จะช่วยให้เฟรมเรทมากขึ้นถึง 44% ในเกมส์ Cyberpunk ด้วยการเปิด RT: Overdrive Mode
- DLSS 3 การปฏิวัติครั้งยิ่งใหญ่ในกราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI ด้วยการเพิ่มเฟรมที่มีคุณภาพสูงเข้าไป
- NVIDIA Studio ประสิทธิภาพที่เหนือชั้นในการเรนเดอร์ 3 มิติ การตัดต่อวิดีโอ และการสตรีมสด
- AV1 Encoders เจนเนอร์เรชั่นที่ 8 ของ NVIDIA Encoder (NVENC) พร้อมกับ AV1 ที่จะเพิ่มประสิทธิภาพกว่า H.264 40%
DLSS 3 ประมวลผลเฟรมใหม่และเฟรมก่อนหน้าเพื่อดูว่าฉากมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร DLSS 3 สร้างเฟรมใหม่ทั้งหมด โดยไม่มีการประมวลผลไปป์ไลน์กราฟิกแบบเดิม เพิ่มประสิทธิภาพเกมของคุณได้ถึง 4 เท่า
RTX GPU มีโปรเซสเซอร์พื้นฐานสามตัว - shader ที่สามารถตั้งโปรแกรมได้ ที่ NVIDIA ได้เปิดตัวครั้งแรกไปเมื่อเกือบ 20 ปีที่แล้ว, RT Cores เพื่อเร่ง ray tracing และ ray bounding box รวมถึง AI ที่เรียกว่า Tensor Cores
การใช้พลังงาน GPU มีความสำคัญพอๆกับเมตริกอื่นๆ เช่น FPS และ Latency การทดสอบและค่าเฉลี่ยของพลังในเกมและการตั้งค่าต่างๆ จะช่วยให้เห็นภาพที่แม่นยำยิ่งขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกมเมอร์จะได้สัมผัส ตัวอย่างตารางด้านบนคือการใช้พลังงานของ NVIDIA GPU หลายๆรุ่น ในกรณีการใช้งานหลายรูปแบบ รวมถึงการไม่ได้ใช้งาน ในขณะที่ TGP ของ RTX 4080 คือ 320W GPU จะทำงานในระดับพลังงานที่หลากหลายขึ้นอยู่กับกรณีการใช้งานนั้นๆ
จากตารางแสดงการใช้พลังงานเฉลี่ยของ GeForce RTX 4080 ในตัวอย่างด้านบนไม่เคยถึง 320W แม้แต่ที่ความละเอียด 4K RTX 4080 GPU ใช้พลังงานน้อยกว่ามากที่ 1080p เนื่องจาก Ada ประหยัดพลังงานมากกว่ามาก อัลกอริทึมการเพิ่มของเรายังคงเพิ่ม MHz จนกว่าจะถึงขีดจำกัด แต่เนื่องจาก Ada ต้องการพลังงานโดยรวมน้อยลง เราจึงไปถึงขีดจำกัดอื่นๆ ก่อน เช่น สัญญาณนาฬิกา/แรงดันไฟฟ้าสูงสุด และเราสามารถลดระดับพลังงานโดยรวมเพื่อประหยัดพลังงาน แม้ที่ความละเอียด 1440p การใช้พลังงานของ GeForce RTX 4080 ยังต่ำกว่าระดับพลังงาน TGP มาก โปรดจำไว้ว่า สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าทุกเกมต้องการระดับพลังงาน GPU ที่แตกต่างกัน และแตกต่างกันไปตามการตั้งค่ากราฟิกและความละเอียดหน้าจอที่แตกต่างกัน การใช้พลังงานของ GPU จะแปรผันคล้ายกับ fps
.
ตารางเปรียบเทียบระหว่าการ์ดระดับเดียวกันคือ GeForce RTX 3080 Ti กับ GeForce RTX 4080 นั่นจะเห็นว่าสเปกต่างๆนั้น 3080 Ti จะเหนือกว่าเหมือนกันนะครับ แต่ต้องดูกันว่าจะแรงน้อยกว่า RTX 4080 หรือไม่
..
.