NVIDIA Press Interview Grand Hyatt Taipei : COMPUTEX 2016 : Page 2 (2/2)
ระบบเสียง VR ของทาง NVIDIA นั้นสมจริงมากยิ่งขึ้นครับ ด้วยระบบเสียงที่มีมิติมากยิ่งขึ้นสมจริงมากยิ่งขึ้นครับ
แน่นอนครับว่าระบบฟิสิกส์ของ VR ของ NVIDIA นั้นถือเป็นจุดเด่นในการพัฒนาเช่นกันครับ
NVIDIA VR FUN HOUSE มาแน่นอนครับ
สำหรับการรองรับหน้าจอนั้น NVIDIA ก็พัฒนาอย่างตอ่เนื่องเช่นกันครับทั้ง VR , AR , HOLOGRAM , ฯลฯ
การใช้งาน VR กับ GTX 1080 สร้างประสิทธิภาพได้แตกต่างจากรุ่นก่อนหน้าอย่างมากครับ
ด้วยระบบ G5X ของทาง NVIDIA ทำให้การใช้แรมนั้นเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพกว่ารุ่นก่อนหน้านี้อย่างมากเลยครับ ทั้งการส่งสัญญาณที่ทำได้รวดเร็วมากยิ่งขึ้น
ระบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามาก็คือ FAST SYNC ครับ กับการตัดปรับญาเดิมๆที่เราเปิด V Sync เพื่อลดอาการ Tearing หรือ ปิด V Sync เพื่อเพิ่มเฟรมเรตไม่ให้ล๊อก อันนี้พูดง่ายๆคือได้อย่างเสียงอย่างนั่นเองครับ แต่ด้วยระบบ FAST SYNC ของ NVIDIA ปัญหานี้จะหมดไปครับด้วยการจัดการบับเฟอร์สัญญาณใหม่ทำให้ผลที่ออกมานั้นตัดปัญหาภาพแตกหรือ Tearing และ Latency ที่สูงเกินไป FAST SYNC จะมาแก้ปัญหาเหล่านี้ครับ
SLI บริด มีอยู่ด้วยกัน 3รุ่นครับ ซึ่งจะแรงกว่ารุ่นก่อนหน้านี้ครับในการเชื่อมต่อ SLI
จากกราฟจะเห็ยได้ชัดครับว่า SLI บริดแบบใหม่นั้นทำ frametime ได้ต่ำมากๆครับ ทำให้การใช้งานนั้นลื่นไหลมากกว่าเดิมครับ
สำหรับขาโอเวอร์คล๊อกทาง NVIDIA ก็มีโปรแกรมที่ซัพพอตกราฟฟิการ์ด NVIDIA GTX 1080 มาให้ท่านได้ปรับจูนครับกับ EVGA โอเวอร์คล๊อก ซึ่งตัวโปรแกรมจะสแกนค่าที่เหมาะสมในการโอเวอร์คล๊อกเราสามารถเซ็ตได้ตามความต้องการครับ อันนี้จะช่วยได้เยอะครับสำหรับมือใหม่ที่อยากลองโอเวอร์คล๊อกครับเพราะตัวโปรแกรมจะคำนวณให้แบบอัตโนมัติ
ก็มาถึงช่วงสุดท้ายครับกับการนำเสนอข้อมูลของทางผู้บริหารจาก NVIDIA โดยคุณ NICK STAM ถึงฟีเจอร์ใหม่ๆของทาง NVIDIA ครับ ซึ่งถ้าดูแล้วกราฟฟิการ์ดซี่รี่ย์ใหม่ของทาง NVIDIA นั้นมีฟีเจอร์ที่น่าสนใจและเน้นใช้งานได้หลากหลายมากๆครับ หวังว่าท่านจะได้ข้อมูลไปไม่มากก็น้อยครับถ้าขาดเหลือตรงใดก้ขออภัยกันไว้ก่อนนะครับ แล้วพบกันใหม่ในบทความหน้าติดตามข่าวสารอัพเดทแบบวันต่อวันในงาน COMPUTEX 2016 ได้ที่เว็บไซต์ VMODTECH.COM สำหรับวันนี้ผมก็ขอตัวลาไปก่อน สวัสดีครับ
.
.
...
.
ขอบคุณที่ติดตาม
Dodge Vmodtech
....
.
.
ขอขอบคุณผู้สนับสนุนการเดินทางโดย