Article by Nongkoo OverclockTeam On October 2, 2024 97 views
NVIDIA ทำให้การปรับใช้ MetaHuman ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ง่ายขึ้นด้วยปลั๊กอิน ACE และไมโครเซอร์วิสใหม่

NVIDIA ทำให้การปรับใช้ MetaHuman ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ง่ายขึ้นด้วยปลั๊กอิน ACE และไมโครเซอร์วิสใหม่

metahumanbernice

Unreal Fest Seattle 2024 ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว และ NVIDIA ได้ประกาศเปิดตัวปลั๊กอินใหม่บนอุปกรณ์สำหรับ NVIDIA ACE ใน Unreal Engine 5 ซึ่งเพิ่มความคล่องตัวในการสร้างและปรับใช้ตัวละคร MetaHuman ที่ขับเคลื่อนด้วย AI บนพีซี Windows

จุดเด่นที่สำคัญ ปลั๊กอิน Unreal Engine 5 ACE ใหม่:

ปลั๊กอิน Audio2Face-3D: เปิดใช้งานการลิปซิงค์และแอนิเมชั่นใบหน้าที่ขับเคลื่อนโดย AI ได้โดยตรงภายใน Unreal Engine 5 ปลั๊กอินคำสั่ง Nemotron-Mini 4B: ให้การสร้างการตอบสนองสำหรับบทสนทนาของตัวละครเชิงโต้ตอบ ปลั๊กอินดึงข้อมูล Augmented Generation (RAG): ให้ข้อมูลตามบริบทเพื่อปรับปรุงการโต้ตอบของตัวละคร

ปลั๊กอิน Audio2Face-3D สำหรับ Autodesk Maya:

อำนวยความสะดวกให้กับแอนิเมชั่นใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยเสียงคุณภาพสูงใน Maya รวมซอร์สโค้ดสำหรับการปรับแต่งและบูรณาการกับเครื่องมือสร้างเนื้อหาดิจิทัลอื่น ๆ ปรับปรุงขั้นตอนการทำงานระหว่าง Maya และ Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 Renderer Microservice พร้อม Pixel Streaming:

ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Unreal Pixel Streaming ของ Epic ขณะนี้รองรับไมโครเซอร์วิส NVIDIA ACE Animation Graph และ Linux OS ในการเข้าถึงก่อนใคร ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสตรีมตัวละคร MetaHuman ที่มีความแม่นยำสูงไปยังอุปกรณ์ใดๆ ผ่านทาง Web Real-Time Communication (WebRTC)

ประโยชน์สำหรับนักพัฒนา:

ลดความซับซ้อนในการบูรณาการมนุษย์ดิจิทัลที่ขับเคลื่อนด้วย AI เข้ากับเกมและแอปพลิเคชัน ปรับไมโครเซอร์วิสให้เหมาะสมเพื่อความหน่วงต่ำและการใช้หน่วยความจำน้อยที่สุดบนพีซี Windows ปรับปรุงความสามารถในการปรับขยายสำหรับการปรับใช้มนุษย์ดิจิทัลบนคลาวด์ มอบเครื่องมือที่ปรับแต่งได้และซอร์สโค้ดสำหรับความต้องการการพัฒนาที่ปรับแต่งโดยเฉพาะ

นักพัฒนาจะสามารถสมัครเข้าใช้งานก่อนใครเพื่อดาวน์โหลดไมโครเซอร์วิสตัวเรนเดอร์ Unreal Engine 5 พร้อมรองรับไมโครเซอร์วิส Animation Graph และ Linux OS ปลั๊กอิน Maya ACE พร้อมให้ดาวน์โหลดบน GitHub

ศึกษาข้อมูลเพิ่มเติม : https://developer.nvidia.com/blog/simplify-and-scale-ai-powered-metahuman-deployment-with-nvidia-ace-and-unreal-engine-5/