Intel เปิดตัว XeSS plugin สำหรับใช้งานใน Unreal Engine 4 , 4.26 และ 5.0
Share | Tweet |
Intel เปิดตัว XeSS plugin สำหรับใช้งานใน Unreal Engine 4 , 4.26 และ 5.0
วันนี้ก็มีข่าวจากฝั่ง Intel หลุดออกมาให้เราได้ชมกันครับกับข่าวของทางการ์ดจอ Intel ARC และ Xe ที่ได้เผยข้อมูลพร้อมรองรับ XeSS plugin สำหรับใช้งานใน Unreal Engine 4 , 4.26 และ 5.0 อย่างเป็นทางการ โดยเทคโนโลยีการอัปสเกล Xe Super Sampling (XeSS) ของทาง Intel ได้พร้อมเปิดให้นักพัฒนาเกม UE (Unreal Engine) ได้พร้อมใช้งานกันแล้ว ขณะที่ฟีเจอร์ปลั๊กอิน XeSS ถูกเพิ่มเข้าไปในเกมหลาย ๆ เกมของผู้ผลิต บริษัทยังทำให้นักพัฒนาอิสระสามารถนำเทคโนโลยีไปใช้ในโครงการของพวกเขาได้ง่ายขึ้น เช่น เกม โปรแกรมจำลอง และแอปสร้างภาพ 3 มิติ ตามข้อมูลเอกสารปลั๊กอินของทาง Intel ยืนยันว่า XeSS ใช้งานได้กับ DirectX 12 renderer เท่านั้น น่าเสียดายที่ Intel XeSS เองยังไม่สามารถใช้งานได้ในรูปแบบโอเพ่นซอร์สได้ มีเฉพาะเพียงไบนารีที่คอมไพล์แล้วเท่านั้น ก็รอดูว่าในอนาคตอินเทลจะเปิดกว้างแบบโอเพ่นซอร์สให้นักพัฒนาได้ใช้งานกันแบบเปิดกว้างครับ ถือเป็นฟีเจอร์ที่ดีต่อนักพัฒนาและผู้ใช้งานการ์ดจออินเทลอีกทางเลือกนึงกันเลยทีเดียว
ที่มา https://videocardz.com/