GIGABYTE GEFORCE GTX 680 4GB Review : Learn More About Memory Usage (3/17)

Article by tpp On November 21, 2012 14,499 views
GIGABYTE GEFORCE GTX 680 4GB Review
 < 1 2 3 4 5 6 >  Last ›
.

Learn More About Memory Usage!

อย่างที่ผมได้กล่าวไว้ที่หน้าแรกว่า ขนาดของเมมโมรี่นั้นก็เป็นส่วนนึงที่สำคัญต่อการเลือกซื้อกราฟฟิกการ์ดเหมือนกัน ลองดูครับว่ามันมีนัยอะไรบ้าง โดยผมได้ทำการทดสอบโดยการปรับค่า Resolution หลายสเต๊ป รวมถึง Quality Setting หลายๆแบบแล้วใช้ MSI Afterburner จับภาพของปริมาณการเรียกเมมโมรี่บนการ์ดจอขณะทำ Benchmark บน Sniper Elite V2 ครับ สำหรับกราฟฟิกการ์ดที่ใช้ทดสอบในเทสนี้จะเป็น NVIDIA GTX 580 นะครับ

Resolution Quality Setting Step 1 Quality Setting Step 2 Quality Setting Step 3
.
800 x 600 8001 800_1 800_2
.
1024 x 768 1024 1024_1 1024_2
.
1360 x 768 1360 1360_1 1360_2
.
1680 x 1050 1680 1680_1 1680_2
.
1920 x 1080 1920 1920_1 1920_2

11-20-2012-11-27-13-pm

11-20-2012-11-03-45-pm

กราฟนี้เป็นการพล๊อตแสดงการเรียกเมมโมรี่บนการ์ดจอมาใช้งาน จะสังเกตุได้ว่าปริมาณการใช้งานนั้นจะเพิ่มขึ้นตาม Quality Detail และ Resolution ครับ สูงสุดตามการทดสอบคือ 1.5 GB เลยทีเดียว

11-20-2012-11-12-57-pmกราฟนี้จะใช้ Parameter เดียวกันแต่จะวัดเฟรมเรทในเกมส์ จะเห็นได้ว่าที่การปรับสูงสุดนั้น การ์ดที่ใช้ทดสอบสามารถรันเกมส์ได้แค่ 17.7 เฟรมต่อนาทีเท่านั้น สรุปการทดสอบนี้คือ ขนาดเมมโมรี่ใหญ่ๆจำเป็นต่อการใช้งานบน Resolution สูงๆตั้งแต่ 1920 x 1080 ขึ้นไปจนถึง Maximum Resolution ของการ์ดแต่ละใบจะสามารถตอบสนองได้ (จะใช้งาน Resolution สูงๆเมื่อต่อใช้งานหลายๆจอนะครับ) แต่ไม่ใช่ว่าการ์ดที่มี GPU เล็กๆจะได้รับผลประโยชน์ของเมมโมรี่เยอะๆนะ เพราะว่ามีเยอะแต่ GPU ความสามารถไม่ถึงก็ไม่สามารถเล่นได้ที่ความละเอียดสูงๆอยู่แล้วครับ

 < 1 2 3 4 5 6 >  Last ›