MSI GTX 960 GAMING 2G : Introduction (1/25)
INTRODUCTION
ในช่วงปี 2014 นั้นถือว่าเป็นปีที่มีอัตราการเติบโตของตลาดเกมส์อย่างแท้จริงโดยเฉพาะอย่าง ยิ่งเกมส์บน PC นั้นถูกวางจำหน่ายกว่า 338 เกมส์ซึ่งถือว่ามากกว่าสองเท่าของเกมส์บน Platform อื่นๆเลย
เทคโนโลยีของ NVIDIA ได้ถูกพัฒนาต่อยอดขึ้นมาเพื่อให้สอดคล้องกับการเล่นเกมส์ได้อย่างสมบูรณ์แบบและสมจริง
GPU บนโครงสร้างสถาปัตยกรรม MAXWELL ได้ถือกำเนิดในปี 2014 ที่ซึ่งเป็น GPU ที่มีความก้าวล้ำด้านเทคโนโลยีที่สุดเท่าที่เคยมีมา
หลักใหญ่ ของ GPU Maxwell ก็คือ ประสิทธิภาพในการทำงานนั้นมากกว่าสองเท่า เทคโนโลยีด้านแสงและเงาอย่าง VXGI, เทคโนโลยีลบรอยหยักแบบใหม่ DSR และ MFAA รวมถึง VR DIRECT
เทคโนโลยีที่ได้สร้างสรรขึ้นมานั้นเพื่อสอดรับกับ DirectX 12 ที่เตรียมจะใช้งานได้จริงในอีกไม่ช้า
NVIDIA นั้นนอกเหนือจะทำการพัฒนาฮาร์ทแวร์สำหรับเกมส์แล้วยังมุ่งมั่นจะนำพาเอา เทคโนโลยีเหล่านั้นเข้าไปใช้งานกับโครงสร้างของเกมส์ให้ได้ใกล้ความเป็นจริง ที่สุดจึงได้ส่งทีมวิศวกรที่มีประสบการณ์เข้าไปร่วมพัฒนาเกมส์ให้มีศักยภาพ มากขึ้นจากฮาร์ทแวร์ที่เพียบพร้อม
Unreal Engine 4 นั้นถือเป็น Engine เกมส์ที่เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในความสมจริงหลังการเรนเดอร์นั้นก็ได้ ร่วมพัฒนากับ NVIDIA และนำเอาเทคโนโลยีของ NVIDIA ผนวกเข้าไว้กับ Engine ของตัวเอง