หน้า: [1]   ลงล่าง
  พิมพ์  
ผู้เขียน หัวข้อ: "ลิงโกคิดส์" เผยผลการศึกษาเวลาใช้หน้าจอของเด็ก ๆ  (อ่าน 442 ครั้ง)
0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังดูหัวข้อนี้
iqpressrelease
Vmodtech Member
*****
ออฟไลน์ ออฟไลน์

กระทู้: 3688


อีเมล์
« เมื่อ: 30 สิงหาคม 2023, 08:47:53 »

"ลิงโกคิดส์" เผยผลการศึกษาเวลาใช้หน้าจอของเด็ก ๆ หวังเป็นข้อมูลให้ผู้ปกครองช่วยไม่ให้เด็ก ๆ กลายเป็นซอมบี้ก้มหน้า


ทุกวันนี้ พ่อแม่และผู้ดูแลล้วนมีความกังวลมากขึ้น เกี่ยวกับการที่บุตรหลานของตนสัมผัสและมีส่วนร่วมกับหน้าจอ ด้วยเหตุนี้ แอปการเรียนรู้อันดับหนึ่งสำหรับเด็กอย่างลิงโกคิดส์ (Lingokids) จึงได้ทำการศึกษาอย่างครอบคลุมร่วมกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม ซึ่งเจาะลึกพฤติกรรมและแนวโน้มเวลาอยู่หน้าจอของเด็กอายุ 2 ถึง 8 ปี เพื่อเป็นข้อมูลแนะนำให้ผู้ปกครองนำไปใช้ในการตัดสินใจกำหนดเวลาหน้าจอที่เหมาะสมที่สุดสำหรับครอบครัวของตน

ข้อค้นพบสำคัญ

-ผู้ปกครอง 1 ใน 3 กังวลว่าลูกของตนมีพฤติกรรมติดจอ
-มีผู้ปกครองเพียง 50% ที่เฝ้าติดตามเวลาใช้หน้าจอของเด็ก ๆ อย่างจริงจัง
-ผู้ปกครอง 64.6% เชื่อว่า ตนเองก็ใช้เวลาบนจอมากเกินไปเช่นกัน

"ทุกที่ในบ้านล้วนมีหน้าจอ" ดร. ไมเคิล ริช (Michael Rich) ผู้ก่อตั้งดิจิทัล เวลเนส แล็บ (Digital Wellness Lab) กล่าว "เวลาอยู่หน้าจอในลักษณะที่โต้ตอบได้นับเป็นอีกภาษาในยุคของเรา และเป็นวิธีที่เราเรียนรู้ สื่อสาร สร้างสรรค์ และเชื่อมต่อกับผู้อื่น สิ่งสำคัญไม่ได้อยู่ที่การจำกัดเวลาใช้หน้าจอของเด็ก ๆ แต่เป็นการแนะนำวิธีใช้งานให้กับพวกเขา"

ผู้ปกครองเฝ้าติดตามการใช้เวลากับจอได้อย่างไรบ้าง

ผลการศึกษาพบว่ามีผู้ปกครองเพียง 50% เท่านั้นที่มีส่วนร่วมในการติดตามและควบคุมเวลาอยู่หน้าจอของบุตรหลานอย่างจริงจัง โดยผู้เชี่ยวชาญเชื่อว่าผู้ปกครองจำเป็นต้องระมัดระวังมากขึ้นในการประเมินสิ่งที่ลูกของตนทำอยู่บนหน้าจอ เผื่อเด็ก ๆ กำลังดูสิ่งที่ไม่มีการจำกัดการดูบนแอปต่าง ๆ เช่น ยูทูบ ติ๊กต๊อก หรือแอปที่มีโฆษณา

เวลาใช้หน้าจออย่างมีคุณภาพและไม่มีคุณภาพ

การศึกษานี้เจาะลึกถึงความสำคัญของเวลาอยู่หน้าจอแบบ "โต้ตอบ" ซึ่งเป็นเวลาอยู่หน้าจอที่ส่งเสริมการพัฒนาความรู้ความเข้าใจ การคิดเชิงวิพากษ์ และทักษะทางสังคมและอารมณ์

"เวลาหน้าจอที่ไม่มีคุณภาพจะส่งเสริมความเฉื่อยชา ความบันเทิงที่ไม่มีประโยชน์ และเสียสมาธิโดยไม่ก่อให้เกิดความอยากรู้อยากเห็น แทนที่จะได้ใช้เวลาไปกับประสบการณ์เสริมความรู้อื่น ๆ สำหรับเด็ก เช่น เล่นกับเด็กคนอื่น ๆ จินตนาการ หรือสำรวจธรรมชาติ" ดร. ไมเคิล ริช ผู้ก่อตั้งดิจิทัล เวลเนส แล็บ อธิบาย "เวลาอยู่หน้าจอที่มีคุณภาพเป็นสิ่งที่ท้าทาย กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็น และถามคำถามเด็ก ๆ เพื่อให้เด็ก ๆ มีปฏิสัมพันธ์และยืดตัวเอง แทนที่จะเพียงป้อนข้อมูลที่ย่อยเอาไว้แล้ว"

สร้างแบบอย่างที่ดี

ผู้ปกครองมีบทบาทสำคัญในการเป็นแบบอย่างที่ดีให้กับบุตรหลานในแง่ของการใช้เวลากับหน้าจอ โดยผู้ปกครอง 64.6% ที่ตอบแบบสำรวจนี้เชื่อว่า ตนใช้เวลาอยู่กับหน้าจอมากเกินไป ขณะที่ผู้เชี่ยวชาญเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำตัวเป็นแบบอย่าง และใช้หน้าจอในลักษณะที่ส่งเสริมเนื้อหาที่เป็นประโยชน์และพฤติกรรมที่ดีต่อสุขภาพสำหรับทั้งครอบครัว

ประเด็นสำคัญ

การศึกษาครั้งนี้มีข้อสรุปว่า หน้าจอให้ประโยชน์กับเด็ก ๆ ได้เมื่อใช้อย่างเหมาะสมและมีปฏิสัมพันธ์โต้ตอบ ผู้ปกครองจึงควรให้ความสำคัญกับเนื้อหาและการจำกัดเวลา โดยใช้แอปและวิดีโอให้ความรู้เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ความอยากรู้อยากเห็น และการพัฒนา นอกจากนี้ การเป็นแบบอย่างที่ดีและส่งเสริมเวลาอยู่กับหน้าจอที่ปลอดภัยและกระตือรือร้น ก็ช่วยให้ผู้ปกครองมั่นใจได้ว่าประสบการณ์บนโลกดิจิทัลของบุตรหลานจะช่วยพัฒนาตัวเองและสนุกสนานได้ในคราวเดียวกัน

เกี่ยวกับลิงโกคิดส์

ลิงโกคิดส์ (Lingokids) เป็นบริษัทเทคโนโลยีและสื่อด้านการศึกษา เพื่อช่วยพลิกโฉมวิธีที่เด็ก ๆ ฝึกฝนทักษะทางการศึกษาและทักษะชีวิตในยุคใหม่

สื่อมวลชนกรุณาติดต่อ
ซารา มาเตโอส-อาปาริซิโอ (Sara Mateos-Aparicio)
โทร: +34 638324038
อีเมล: [email protected]
เว็บไซต์: www.lingokids.com

วิดีโอ - https://www.youtube.com/watch?v=Py4cheYoWYY
โลโก้ - https://mma.prnewswire.com/media/2194511/Lingokids_logo.jpg
บันทึกการเข้า
หน้า: [1]   ขึ้นบน
  พิมพ์  
 
กระโดดไป: